Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.4 艾丝卡与罗吉的工作室

indienova.com/u/ragna/blogread/4415

算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的1和2、PSP版的……与此同时,本作品的战斗系统也十分爽快,前列和后列共计6人的战斗人员堪称系列之最,而且只要支援槽足够就可以让所有人员在一次攻击中全部进行援护攻击……本作首次引入了专属道具,有一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一人才能装备,这种装备只能说,很强力,调和得当的话到后期可以专属道具对所有

CNS要塞(CNS Fort)

indienova.com/g/CNS-Fort

丧尸病原体爆发让世界陷入混乱,各位老师要扮演一名感染了但没完全感染病原体的科研人员,为了完成生前的愿望……游戏将会是离线放置类型,自定义编程工作流程,丧尸接收24*7福报,建造属于自己的科研要塞

小混乱(Tiny Chaos)

indienova.com/game/tiny-chaos

- 探索多个阶段,每个阶段都有自己的环境、怪物、boss 以及解锁的角色。……我们是由 2 名开发人员组成的团队,欢迎与我们交流并提供反馈,以持续改进这款游戏!

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利……、失败条件明了核心画面突出易于理解 第一个可发布版本当你拥有了第一个可发布版本,不论天崩地裂你都可以提交作品

勒克斯联盟(Lux Alliance)

indienova.com/game/lux-alliance

* 编程人员可利用开源 LuxAgent SDK 创建新的 AI。* 大量热键!……修改使用内置地图编辑器创建你自己的地图。点击发送,我们会把它添加到地图管理器中。……编程人员可利用 Sillysoft SDK 创建 AI

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

indienova.com/steam/game/2920970

3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微操,自动。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

这个来讲下3月份我们的开发进度,同时我发现indienova上技术开发人员是比较多的。……stateMachine, "Attack", new Vector3(600, 220, 0));//连线,并且添加条件……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)